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Android & iOS

Mobile Builds gehören zum Kern des Unity SDK und laufen auf jedem ARCore- bzw. ARKit-fähigen Gerät. Enterprise-Kunden können zusätzliche Services wie verwaltete Verteilung, erweiterte Telemetrie und detaillierte Lokalisierungsdiagnostik freischalten.

Standard-Support

  • Android (API 24+) mit ARCore.
  • iOS 12+ mit ARKit.
  • Unity 2022.3 LTS mit URP (empfohlen zur Performance-Optimierung).

Die Schritte im Unity-SDK-Einstieg beschreiben Szene-Setup, Map-ID-Zuweisung und Build-Prozess für mobile Ziele.

Enterprise-Erweiterungen

Nur Enterprise. Die folgenden Funktionen stehen nach dem Upgrade Ihres Arbeitsbereichs auf Enterprise zur Verfügung.

  • Verwaltete Distribution: Private Play-Store- / App-Store-Connect-Workflows sowie MDM-Profile für Unternehmensgeräte.
  • Erweiterte Telemetrie: Echtzeit-Lokalisierungsmetriken im WebAR-Studio-Observability-Stack.
  • Seat Licensing: SSO-Integration (Azure AD, Okta) plus Geräte-Attestierung für sichere Außeneinsätze.
  • Regionale Edge-Endpunkte: Dedizierte VPS-Ingress-Punkte pro Region zur Minimierung der Latenz.

Senden Sie bundle IDs und Rollout-Plan an support@web-ar.studio, um die Erweiterungen zu aktivieren.

Test-Checkliste

  • Lokalisierung indoor/outdoor auf repräsentativen Geräten (Flaggschiff + Mittelklasse) prüfen.
  • Verhalten bei verweigerten Kamera- oder Sensorsignalen testen.
  • Sicherstellen, dass das optionale Enterprise-Telemetrie-Dashboard die erwartete Ereignismenge anzeigt.

Enterprise-Kunden nutzen denselben priorisierten Support-Kanal wie für Headset-Builds, um mobile Themen zu eskalieren.