Android & iOS
Mobile Builds gehören zum Kern des Unity SDK und laufen auf jedem ARCore- bzw. ARKit-fähigen Gerät. Enterprise-Kunden können zusätzliche Services wie verwaltete Verteilung, erweiterte Telemetrie und detaillierte Lokalisierungsdiagnostik freischalten.
Standard-Support
- Android (API 24+) mit ARCore.
- iOS 12+ mit ARKit.
- Unity 2022.3 LTS mit URP (empfohlen zur Performance-Optimierung).
Die Schritte im Unity-SDK-Einstieg beschreiben Szene-Setup, Map-ID-Zuweisung und Build-Prozess für mobile Ziele.
Enterprise-Erweiterungen
Nur Enterprise. Die folgenden Funktionen stehen nach dem Upgrade Ihres Arbeitsbereichs auf Enterprise zur Verfügung.
- Verwaltete Distribution: Private Play-Store- / App-Store-Connect-Workflows sowie MDM-Profile für Unternehmensgeräte.
- Erweiterte Telemetrie: Echtzeit-Lokalisierungsmetriken im WebAR-Studio-Observability-Stack.
- Seat Licensing: SSO-Integration (Azure AD, Okta) plus Geräte-Attestierung für sichere Außeneinsätze.
- Regionale Edge-Endpunkte: Dedizierte VPS-Ingress-Punkte pro Region zur Minimierung der Latenz.
Senden Sie bundle IDs und Rollout-Plan an support@web-ar.studio, um die Erweiterungen zu aktivieren.
Test-Checkliste
- Lokalisierung indoor/outdoor auf repräsentativen Geräten (Flaggschiff + Mittelklasse) prüfen.
- Verhalten bei verweigerten Kamera- oder Sensorsignalen testen.
- Sicherstellen, dass das optionale Enterprise-Telemetrie-Dashboard die erwartete Ereignismenge anzeigt.
Enterprise-Kunden nutzen denselben priorisierten Support-Kanal wie für Headset-Builds, um mobile Themen zu eskalieren.